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    Criador de “Sonic” é preso por crime no mercado financeiro

    18 de novembro de 2022 /

    Yuji Naka, criador do personagem e da franquia de games “Sonic”, foi preso nesta sexta (18/11) no Japão, sob a acusação de usar informações privilegiadas no mercado de ações. Segundo o comunicado oficial emitido pelos investigadores do caso, Naka supostamente obteve informações confidenciais sobre um novo jogo para smartphone da série “Dragon Quest” em janeiro de 2020, enquanto trabalhava para a desenvolvedora Square Enix. O jogo em questão estava sendo desenvolvido pela Square Enix e pela produtora de jogos online Aiming. Na ocasião, Naka supostamente comprou 10 mil ações da Aiming, por aproximadamente US$ 20 mil, antes do anúncio do lançamento do jogo. Ou seja, ele sabia que o anúncio iria fazer o valor das ações subirem e aproveitou essa informação para comprar ações com o mercado em baixa. Caso seja comprovada a acusação, isso representa uma violação da Lei de Instrumentos Financeiros e Câmbio do Japão. Dois outros homens, um ex-funcionário da Square Enix e um amigo de Naka, também foram presos por compras antecipadas de ações da Aiming. Não se sabe até o momento se algum dos três homens vendeu suas ações na época da alta. A Square Ennix divulgou uma declaração oficial afirmando que “como a investigação do Ministério Público do Distrito de Tóquio está em andamento, continuaremos a cooperar totalmente com a investigação”. Lançado em 1991 para a desenvolvedora Sega, o primeiro jogo do “Sonic” foi um sucesso comercial e de crítica, tornando o simpático e veloz ouriço azul um personagem capaz de rivalizar com o Mario, do jogo do “Super Mario Bros”, como um dos maiores ícones da era de ouro dos videogames. Naka deixou a Sega em 2006 para abrir sua própria empresa de jogos, a Prope, que desenvolveu jogos para o console Nintendo Wii. Em 2016, ele chegou a ingressar na Square Enix, mas saiu em 2022 após ser afastado do cargo de diretor do jogo “Balan Wonderworld”. Depois da sua saída, ele processou a empresa e a criticou publicamente nas suas redes sociais. O personagem do “Sonic” ganhou duas adaptações para o cinema, uma lançada em 2020 e outra em 2022, que juntas renderam mais de US$ 700 milhões nas bilheterias.

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  • Filme

    “Tomb Raider” perde estúdio e atriz

    29 de julho de 2022 /

    A MGM deixou vencer seu contrato para produzir adaptações de “Tomb Raider” e a franquia voltou às mãos do produtor Graham King e sua empresa GK Films. O estúdio tinha direito a produzir projetos durante nove anos, mas só lançou um filme, “Tomb Raider: A Origem”, estrelado por Alicia Vikander em 2018. Embora tenha anunciado planos de realizar uma sequência, o segundo filme, que seria comandado por Misha Green, criadora de “Lovecraft Country”, nunca saiu do papel e agora as próximas adaptações não devem mais contar com participação de Vikander, que tinha contrato com a MGM para a continuação. Segundo apurou o site The Hollywood Reporter, vários estúdios e plataformas já fizeram propostas para adquirir o controle da franquia, num leilão acirrado de ofertas. A MGM, que recentemente foi comprada pela Amazon, fechou seu acordo com a GK Films em 2013, dois anos após Graham King adquirir os direitos de “Tomb Raider” diretamente da produtora de games Square Enix – que lançou o jogo original em 1996. O contrato de nove anos venceu neste mês de julho. Antes da MGM, a Paramount produziu dois longas da franquia estrelados por Angelina Jolie em 2001 e 2003. O interesse entre estúdios rivais sinaliza que um novo filme – ou série – de “Tomb Raider” será produzido rapidamente.

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  • Série

    Hayley Atwell vai dublar Lara Croft na série animada de “Tomb Raider”

    13 de setembro de 2021 /

    A atriz Hayley Atwell vai viver outra heroína, após se tornar conhecida como a intérprete da agente Peggy Carter no MCU (Univeso Cinematográfico Marvel). Desta vez, porém, não terá que fazer cenas de ação. Seu trabalho será exercitar sua voz para dublar Lara Croft na série animada “Tomb Raider”, da Netflix. Anunciada em janeiro, a série será uma sequência dos games de aventura produzidos pela Square Enix. A história se passará 25 anos após o começo da mais recente trilogia da franquia – que foi lançada entre 2013 e 2018. O projeto está a cargo da Crystal Dynamics e Eidos Montréal, e não tem nenhuma relação com os filmes que trazem Alicia Vikander como Lara Croft – a continuação do longa de 2018 também foi confirmada em janeiro. A série é escrita e comandada por Tasha Huo, responsável pelo spin-off de “The Witcher”, “The Witcher: Blood Origin”, e ainda não tem previsão de estreia.

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  • Série

    Shawn Mendes vai produzir série baseada no game “Life Is Strange”

    1 de setembro de 2021 /

    O game “Life Is Strange” vai ganhar uma adaptação da Legendary Television com produção executiva do cantor pop canadense Shawn Mendes. Ele vai desenvolver uma série baseada no game em parceria com a produtora Anonymous Content, responsável por “True Detective” e “13 Reasons Why”, além de fazer a supervisão musical da atração. Lançado em 2015, o primeiro título da franquia da Square Enix girava em torno de Max Caulfield, uma estudante do último ano do ensino médio que descobre que é capaz de retroceder no tempo ao salvar a vida de sua melhor amiga Chloe Price. A partir daí, ela precisa lidar com o “efeito borboleta” de sua decisão e resolver se vale a pena mudar o destino de outras pessoas. Diferentes das narrativas dos jogos de tiros, mais comuns nos consoles, “Life Is Strange” apresenta uma história mais próxima do cotidiano, exceto pelo fato de incluir poderes sobrenaturais na vida dos protagonistas. A franquia já conta com mais de cinco volumes e venceu o BAFTA Game Award e o Peabody Futures of Media Award. A próxima edição, “Life Is Strange: True Colors”, será lançada em 10 de setembro. Veja abaixo o trailer do jogo original e do novo capítulo da série de jogos.

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  • Série

    Game clássico Final Fantasy vai virar série

    28 de junho de 2019 /

    O game clássico “Final Fantasy” ganhará uma série de TV com atores. A Square Enix e a Sony Pictures TV revelaram que estão trabalhando com a Hivemind, produtora responsável pela sci-fi “The Expanse” e pela vindoura adaptação de “The Witcher”, visando desenvolver um projeto baseado nos jogos de fantasia. A trama será baseada em “Final Fantasy XIV” e explorará a relação entre magia e tecnologia. No game, os Guerreiros da Luz são os heróis que lutam para defender a terra de Eorzea do domínio tirânico do império tecnologicamente avançado de Garlean. Até o momento, a única personagem confirmada na série é Cid, que é recorrente na franquia. A adaptação está a cargo dos roteiristas Ben Lustig (do terror “The Thirst”) e Jake Thornton (do projeto “The Wells Initiative”). Ainda não há previsão de estreia ou emissora para a série de “Final Fantasy”. Mas ela não deverá ser uma produção barata. Veja abaixo o trailer da mais recente expansão do game, intitulada “Final Fantasy XIV: Shadowbringers”.

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    2ª temporada do anime Kakegurui ganha primeiro trailer e data de estreia

    10 de dezembro de 2018 /

    A 2ª temporada do anime “Kakegurui” ganhou seu primeiro trailer, divulgado pela produtora japonesa Avex Pictures. O vídeo traz cenas inéditas, mostrando que Kirari, a presidente do grêmio estudantil, terá maior participação nessa temporada, além de apresentar um pouco dos novos personagens que entrarão na trama e revelar a data de estreia dos novos episódios no Japão. O fato da trama de “Kakegurui” ser baseada em apostas em jogos de cartas é algo que o diferencia dos outros animes, já que a popularidade desse tipo de jogo não é vista tão abertamente nos mangás japoneses. No entanto, com sites de apostas cada vez mais populares, alguns com bônus de boas-vindas, a produção acabou chamando atenção e gerou uma franquia com vários produtos. Tudo começou com o mangá homônimo. Criado em 2014 com textos de Homura Kawamoto e ilustrações de Tōru Naomura, a trama tornou-se rapidamente cultuada à particularidade de sua história. No mangá, além das recompensas monetárias obtidas pelas grandes apostas, os vencedores também obtêm o benefício de transformar os perdedores em escravos particulares, mantendo uma certa ordem hierárquica, até que Yumeko Jabami chega para fazer parte das competições e rompe com o status quo, tornando-se a High Roller do lugar. O mangá original já tem 7 volumes, que estão disponíveis na Amazon. Mas o volumes 8 e 9 já têm previsão de lançamento, respectivamente em janeiro e março de 2019. Além do mangá e do anime, “Kakegurui” também inspirou uma série live-action estrelada por Minami Hamabe (“Ace Attorney”), ligeiramente diferente da trama dos desenhos, que durou duas temporadas entre 2017 e 2018 e que será concluída com um filme. O longa encontra-se em desenvolvimento para lançamento em maio no Japão Atualmente, apenas os 12 episódios da 1ª temporada da versão animada de “Kakegurui” podem ser vistos no Brasil. Eles estão disponíveis no catálogo Netflix. Assim como nos quadrinhos, o anime segue a protagonista Yumeko Jabami, recém-chegada no colégio particular Hyakkaou, onde impera um sistema imposto pelo grêmio acadêmico baseado em apostas de jogos de azar. Uma vez endividado, o aluno assume a alcunha de “bicho de estimação”, passando a ser humilhado pelos colegas e obrigado a fazer serviços forçados. A protagonista é uma apostadora compulsiva que sente prazem em se arriscar nestes jogos. Habilidosa, ela passa a incomodar os interesses dos alunos da elite japonesa que formam o conselho do grêmio estudantil. A 2ª temporada foi batizada de “Kakegurui XX” e tem estreia marcada para janeiro. Os episódios chegam no dia 8 na TV japonesa e ainda não há previsão para seu lançamento na Netflix.

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