Game “The Legend of Zelda” vai virar filme
A popular franquia de videogames “The Legend of Zelda” ganhará uma versão cinematográfica em live-action (com atores reais). O anúncio foi feito por Shigeru Miyamoto, lendário criador e desenvolvedor de jogos da Nintendo, na conta oficial da empresa no X/Twitter. Ele contou que tinha começado a desenvolver oficialmente o projeto com o produtor Avi Arad, parceiro da Sony nos filmes do “Homem-Aranha”. “Vai levar tempo até a conclusão, mas espero que estejam ansiosos para vê-lo”, declarou Miyamoto. O projeto cinematográfico será dirigido por Wes Ball, conhecido pela trilogia “Maze Runner” e que também assina o vindouro “Planeta dos Macacos: O Reino”, e contará com roteiro de Derek Connolly, de “Jurassic World”. A produção terá envolvimento direto da Nintendo, com mais de 50% do financiamento, e distribuição a cargo da Sony. Após superar a hesitação histórica da Nintendo em adaptar suas franquias para o cinema, após o trauma pelo fracasso do “Super Mario Bros.” de 1993, a empresa alcançou um novo marco com a animação “Super Mario Bros. – O Filme” neste ano, que se tornou um sucesso estrondoso de bilheteria. Agora, as adaptações se tornaram uma prioridade. História do game “The Legend of Zelda” segue o guerreiro elfo Link em sua missão de derrotar o maléfico Ganon e salvar a princesa Zelda do reino de Hyrule. A franquia foi lançada originalmente no Japão com o nome “The Hyrule Fantasy: Zelda no Densetsu” em fevereiro de 1986. Concebido pelos designers de jogos japoneses Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, o primeiro jogo apresentou o elfo Link, que busca coletar os oito fragmentos da Triforce da Sabedoria para resgatar a Princesa Zelda do vilão Ganon, oferecendo aos jogadores uma perspectiva de cima para baixo de um mundo aberto e masmorras, com foco na ação e aventura. A série ficou conhecida por inovar tanto em narrativa quanto em tecnologia, com o jogo “The Legend of Zelda: Breath of the Wild” de 2017 e sua sequência de 2022, “Tears of the Kingdom”, frequentemente citados entre os melhores jogos de todos os tempos. Até o momento, há mais de 20 jogos principais na série. O título mais recente, “Tears of the Kingdom”, obteve um sucesso significativo, vendendo mais de 10 milhões de cópias nos primeiros três dias após o lançamento3. O sucesso da franquia é inegável, com vendas que ultrapassam 150 milhões de unidades até setembro. O primeiro filme de “Zelda” ainda não possui data de lançamento confirmada.
Produtores confirmam live-action de Miles Morales e animação da Gwen-Aranha
Os produtores do universo do Homem-Aranha na Sony indicaram estar trabalhando num filme live-action do Miles Morales e numa animação solo da “Gwen-Aranha”. A revelação foi feita na première de “Homem-Aranha: Através do Aranhaverso” em Los Angeles, que ocorreu na terça-feira (30/5). “Vocês verão tudo isso. Está tudo acontecendo”, prometeu Amy Pascal, enquanto Avi Arad afirmou que a animação da “Gwen-Aranha” sairá mais cedo do que os fãs imaginam. “Eu não posso contar ainda, mas está vindo”, disse. Pascal ainda revelou que um quarto “Homem-Aranha” com Tom Holland e Zendaya também está em desenvolvimento. Mas a greve dos roteiristas interrompeu temporariamente todos os trabalhos de desenvolvimento. “Vamos fazer outro filme? Claro que vamos! Estamos no processo, mas há a greve de roteiristas e ninguém está trabalhando durante a greve. Nós somos todos apoiadores e assim que eles estiverem prontos, nós começaremos”, garantiu. Já o chefe da Sony, Tom Rothman, foi mais cauteloso em relação ao futuro da franquia. “Se eu te contasse, teria que te matar”, brincou. “Homem-Aranha: Através do Aranhaverso” conta com o retorno de Shameik Moore como Miles Morales e Hailee Steinfeld como Gwen Stacy. E Steinfeld afirmou estar muita interessada em um filme solo da “Gwen-Aranha”. “Esse é o meu trabalho dos sonhos, me inscrevam de novo e de novo”, ela disse sobre dublar um filme solo. “É um sonho estar em um ambiente que é tão confortável, criativo, livre e empolgante de fazer parte”, continuou. A animação é dirigida por Joaquim Dos Santos (“Avatar: A Lenda de Korra”), Justin K. Thompson (“Angry Birds: O Filme”) e Kemp Powers (“Soul”), enquanto o elenco conta ainda com Issa Rae (“Insecure”), Daniel Kaluuya (“Não! Não Olhe!”), Jason Schwartzman (“Três é Demais”), Brian Tyree Henry (“Trem-bala”), Luna Lauren Velez (“Dexter”), Rachel Dratch (“Entre Vinho e Vinagre”, Shea Whigham (“Sem Escalas”), o produtor musical Leland “Metro Boomin” Wayne, Ziggy Marley (“Mergulho Radical”), Ayo Edebiri (“O Urso”) e Danielle Perez (“Boneca Russa”). “Homem-Aranha: Através do Aranhaverso” estreia nos cinemas brasileiros na quinta (1/6) e já tem uma continuação confirmada, “Homem-Aranha: Além do Aranhaverso”.
Oscar Isaac vai estrelar adaptação do game clássico Metal Gear Solid
O ator Oscar Isaac vai estrelar a adaptação do videogame “Metal Gear Solid”, no papel de Solid Snake. O filme tem roteiro de Derek Connolly e direção de Jordan Vogt-Roberts, que trabalharam juntos em “Kong: Ilha da Caveira”, com produção de Avi Arad para a Sony. A série de videogames começou a ser produzida em 1987, quando a Konami lançou “Metal Gear”, criado pelo visionário Hideo Kojima. Nos jogos, Solid Snake é um agente das Forças Especiais que sai em missões que ninguém mais pode controlar. David Hayter, o ator e roteirista conhecido por escrever o primeiro filme dos “X-Men” em 2000, deu voz ao personagem a partir do clássico jogo de PlayStation “Metal Gear Solid”, de 1998. Isaac sempre foi franco sobre sua afinidade com Solid Snake, dizendo ao IGN em 2019 que era o personagem de videogame que mais gostaria de interpretar. Vale lembrar também que, após a entrevista, o diretor Vogt-Roberts tuitou: “A bola está no campo do Oscar”. Isaac tem uma agenda cheia, a começar pela série do herói Cavaleiro da Lua, desenvolvida pelo Marvel Studios para a Disney+ (Disney Plus). Ele também vai estrelar a adaptação de quadrinhos “The Great Machine”, baseada na publicação “Ex Machina”, de Brian K. Vaughn, interpretará Francis Ford Coppola em “Francis and the Godfather”, minissérie sobre os bastidores da produção de “O Poderoso Chefão”, e pode voltar a ser convocado pela Warner para aparecer na continuação de “Duna”. Veja abaixo o trailer de uma das versões mais recentes do game.
Cate Blanchett negocia estrelar adaptação do game Borderlands
A atriz Cate Blanchett (“Thor: Ragnarok”) está negociando estrelar a adaptação do game “Borderlands”. Embora a Lionsgate, responsável pela produção, não tenha confirmado, várias fontes da imprensa americana indicam que ela deve interpretar a protagonista Lilith. Lançado em 2009, “Borderlands” se passa em um planeta chamado Pandora, que foi explorado por uma mega-corporação e, após ser abandonado, se tornou uma terra sem lei à la “Mad Max”. No jogo original, Lilith pertence a uma espécie de “sereias” com poderes especiais, como a manipulação do tempo-espaço. Ela era um dos quatro “Caçadores de Relíquias” que viajam até Pandora para caçar um cofre alienígena, que, segundo boatos, contém tecnologia avançada. Só que para atingir seu objetivo, os caçadores precisam lutar contra a fauna local e a população de bandidos, além de tentar impedir que o chefe de um exército particular alcance o cofre primeiro. A franquia teve três jogos principais e dois derivados. O título mais recente é “Borderlands 3”, lançado em 2019 para PC, Xbox One e PlayStation 4. O detalhe é que a adaptação para os cinemas foi anunciada antes desse lançamento, em 2015, com o mesmo produtor envolvido no atual projeto: Avi Arad, dos filmes do “Homem-Aranha”. Na época, a direção estava a cargo de Eli Roth (“Bata Antes de Entrar”). Não há previsão para o começo das filmagens ou para a estreia, devido à pandemia do novo coronavírus.
Diretor de O Albergue vai adaptar o game Borderlands
O diretor Eli Roth, conhecido por filmes de terror como “Cabana do Inferno”, “O Albergue”, “Canibais” e “Bata antes de Entrar”, vai adaptar o game de tiros “Borderlands”, da Gearbox Software, para o cinema. A informação foi revelada por Randy Pitchford, presidente do estúdio de games, em um tuíte que dá boas vindas à Roth e anuncia que a produção será realizada pelo estúdio Lionsgate, com produção de Avi Arad (“Venom”). Criado em 2009, o game original de “Borderlands” se passava num planeta chamado Pandora, que foi explorado por uma mega-corporação e, após ser abandonado, se tornou uma terra sem lei ao estilo de “Mad Max”. A franquia rendeu três jogos principais e dois derivados. O título mais recente é “Borderlands 3”, lançado no ano passado para PC, Xbox One e PlayStation 4. Mais informações sobre a adaptação estão previstas para o painel da Gearbox na convenção de games PAX East, que acontece em 27 de fevereiro na cidade americana de Boston. I’m very excited to welcome Eli Roth as Director of the Borderlands movie in development with Lionsgate and Arad Productions. Please welcome @EliRoth to the team and be sure to catch the @GearboxOfficial Main Theater Show at #PAXEast on 2/27 to learn more. #borderlandsmovie pic.twitter.com/Uaxs7jm10i — Randy Pitchford (@DuvalMagic) February 20, 2020
Adaptação americana de Naruto será escrita pelos roteiristas de RED e Battleship
A adaptação americana de Naruto definiu seus roteiristas. Segundo o site The Hollywood Reporter, os irmãos Jon e Erich Hoeber, roteiristas de “RED – Aposentados e Perigosos” (2010) e do terrível “Battleship: A Batalha dos Mares” (2012), vão escrever o script. A Lionsgate adquiriu os direitos da versão cinematográfica de “Naruto” em 2015 e vem avançando lentamente em sua produção. O filme terá direção de Michael Gracey e produção de um veterano de adaptações de quadrinhos, Avi Arad – que lançou os personagens da Marvel no cinema a partir de “Blade – O Caça-Vampiros” (1998), “X-Men: O Filme” (2000) e “Homem-Aranha” (2002). Gracey, por sua vez, é um experiente técnico de efeitos visuais, que fará sua estreia na direção em 2017, à frente de “O Rei do Show” (The Greatest Showman), estrelado por Hugh Jackman, Michelle Williams, Zac Efron, Rebecca Ferguson e Zendaya. Criado por Masashi Kishimoto em 1997, o mangá vendeu mais de 200 milhões de exemplares no Japão, inspirou uma série de 220 episódios, um spin-off exibido por dez anos e uma nova série recém-lançada sobre o filho do protagonista, além de 11 filmes animados de sucesso. O penúltimo longa, “Naruto – O Filme” (The Last Naruto) foi exibido no Brasil. Já o anime passou no SBT e hoje pode ser visto só pela Netflix e Claro Video (outro serviço de streaming), enquanto o mangá é publicado pela Panini Comics. Publicado até 2014 no Japão, o mangá original acompanhava Naruto, um adolescente que sonha se tornar o ninja protetor da sua vila, ao mesmo tempo em que precisa domar o poder que tem dentro de si, a temida e poderosa Raposa de Nove Caudas, que no passado foi responsável pela destruição do local onde vive.
Naruto vai virar filme americano com atores reais
A Lionsgate confirmou que está trabalhando em uma versão cinematográfica de “Naruto”. A produtora comprou os direitos de adaptação do mangá para realizar um filme com atores em 2015, mas o anúncio oficial só foi feito agora, durante o painel de Naruto e Boruto na Jump Festa – a Comic-Con dos mangás, realizada no Japão. O filme terá direção de Michael Gracey e produção de um veterano de adaptações de quadrinhos, Avi Arad – que lançou os personagens da Marvel no cinema a partir de “Blade – O Caça-Vampiros” (1998), “X-Men: O Filme” (2000) e “Homem-Aranha” (2002). Gracey, por sua vez, é um experiente técnico de efeitos visuais, que fará sua estreia na direção em 2017, à frente de “The Greatest Showman”, estrelado por Hugh Jackman, Michelle Williams, Zac Efron, Rebecca Ferguson e Zendaya. Criado por Masashi Kishimoto em 1997, o mangá vendeu mais de 200 milhões de exemplares no Japão, inspirou uma série de 220 episódios, um spin-off exibido desde 2007 (está na 24ª temporada), além de 11 filmes animados de sucesso e o projeto de uma nova série derivada, centrada em Boruto, para 2017. O penúltimo longa, “Naruto – O Filme” (The Last Naruto) foi exibido no Brasil. Já o anime passou no SBT e hoje pode ser visto só pela Netflix e Claro Video (outro serviço de streaming), enquanto o mangá é publicado pela Panini Comics. No Japão a história em quadrinhos acabou em 2014. A trama original acompanha Naruto, um adolescente que sonha se tornar o ninja protetor da sua vila.





