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  • Filme

    Game distópico We Happy Few vai virar filme

    1 de abril de 2017 /

    O game “We Happy Few” deve chegar aos cinemas em breve. Segundo a revista Variety, a produtora responsável pela franquia “A Escolha Perfeita”, Gold Circle Entertainment, firmou parceria com a empresa do jogo, Compulsion Games, para a realização. Trama de inspiração distópica, “We Happy Few” se passa em uma cidade inglesa fictícia chamada Wellington Wells, que reúne uma população antissocial. Para conseguirem conviver em paz, após cometerem diversos atos terríveis, eles passam a tomar uma pílula chamada Joy, capaz de fazê-los esquecer memórias tristes, mas também de provocar psicoses. A droga, entretanto, os torna facilmente controláveis e sem compreender a consequência dos seus atos. A produtora está atualmente em busca de roteiristas para o projeto, que ainda está em fase bem inicial.

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  • Série

    Final Fantasy XIV vai virar série com atores e já tem até trailer

    1 de abril de 2017 /

    O game “Final Fantasy XIV”, da Square-Enix, vai virar uma série com atores reais e já tem trailer. Intitulada “Final Fantasy XIV: Daddy of Light”, a produção já vai estrear no Japão em 20 de abril e será lançada no Ocidente entre os meses de setembro e dezembro, pela Netflix. Na trama de “Daddy of Light”, um pai e seu filho jogam “Final Fantasy XIV” juntos. O seriado acompanha o dia a dia da família e também as aventuras dos dois dentro do jogo. A série traz uma combinação de cenas com atores reais e passagens gravadas dentro do jogo online. A trama é baseada no relato de um blogueiro sobre como o jogo fortaleceu o relacionamento entre ele e seu pai. Ren Osugi (“Hana-Bi – Fogos de Artifício”) vive o pai e Yudai Chiba (série “Heavenly Armament Squadron Goseiger”) o filho. O resultado é… estranho. Veja abaixo.

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  • Filme

    Alicia Vikander surge como Lara Croft nas primeiras fotos oficiais da adaptação do game

    27 de março de 2017 /

    Após as imagens vazadas das filmagens, surgem as primeiras fotos oficiais de Alicia Vikander (“A Garota Dinamarquesa”) como a heroína dos videogames Lara Croft. Rodado na África do Sul, o filme traz Vikander com um visual semelhante ao do game de 2013, que reiniciou a franquia de jogos “Tomb Raider”. O filme tem roteiro esboçado pela estreante Geneva Robertson-Dworet (do vindouro “Sherlock Holmes 3”) e finalizado por Evan Daugherty (“Divergente”). A direção é do norueguês Roar Uthaug (“Presos no Gelo”), que fará sua estreia em Hollywood, e o lançamento está marcado para março de 2018, com distribuição da Warner Bros.

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  • Filme

    Atriz da série Billions vai criar os monstros da adaptação do game Rampage

    18 de março de 2017 /

    A atriz Malin Akerman, atualmente na série “Billions” e mais lembrada por “Watchmen” (2009), está em negociações para viver a vilã de “Rampage”, que será mais uma aposta de Hollywood numa adaptação de videogame. Até aqui, quase todas deram prejuízo, mas a indústria cinematográfica continua apostando… Lançado em 1986, o game acompanhava três monstros gigantes (o macaco George, o lagarto Lizzy e o lobisomem Ralph) que percorriam os EUA destruindo cidades e lutando contra os militares. Todas as criaturas já foram seres humanos, antes de participarem de uma experiência genética feita por um(a) cientista maluco(a). No filme, Akerman seria a responsável pela criação dos monstros. Mas eles não tem chances, porque Dwayne Johnson (franquia “Velozes e Furiosos”) vai enfrentá-los e ele raramente perde uma luta. Os demais atores confirmados são Naomie Harris (“Moonlight”), Joe Manganiello (“Magic Mike”), Marley Shelton (“Planeta Terror”) e Jake Lacy (“Carol”). A adaptação foi escrita pelos roteiristas Carlton Cuse e Ryan Condal (criadores da série “Colony”), marcando um reencontro entre Condal e Johnson após “Hércules” (2014). “Rampage”, por sinal, também reunirá o astro com o cineasta Brad Peyton, que o dirigiu em “Terremoto: A Falha de San Andreas” (2015) e “Viagem 2: A Ilha Misteriosa” (2012). As filmagens começam em abril para uma estreia agendada, exatamente um ano depois, em 20 de abril de 2018.

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  • Filme

    Jason Momoa vai estrelar adaptação do game Just Cause

    8 de março de 2017 /

    O ator Jason Momoa (o Aquaman da “Liga da Justiça”) vai protagonizar um filme baseado na franquia de games “Just Cause”. Segundo o site Deadline, o projeto tem roteiro de John Collee (“Happy Feet – O Pinguim”) e será dirigido por Brad Peyton (“Terremoto: A Falha de San Andreas”). Não há muitos detalhes sobre a história do filme, mas os games produzidos pela Avalanche Studios acompanham o personagem Rico Rodriguez (papel de Momoa), que trabalha para uma organização chamada Agência (uma pseudo-CIA). Ao todo, foram produzidos três games com o personagem. A trama do primeiro, lançado em 2006, é puro clichê da Guerra Fria, passando-se numa ilha fictícia do Caribe (uma pseudo-Cuba), onde Rodriguez lidera uma guerrilha para destituir o ditador Salvador Mendoza (um pseudo-Castro), que teria armas de destruição em massa (uma pseudo-crise dos mísseis cubanos). O primeiro “Os Mercenários” (2010) também tinha uma história parecida. Não há data prevista para o começo da produção.

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  • Filme

    Ator de Rogue One vai estrelar adaptação do game Sleeping Dogs

    4 de março de 2017 /

    O ator chinês Donnie Yen, que recentemente apareceu em “Rogue One: Uma História Star Wars”, vai estrelar a adaptação do game “Sleeping Dogs”. De acordo com o site Deadline, produção está a cargo da Original Film, especializada em produções de ação como a franquia “Velozes e Furiosos” e a série “Prison Break”. O game original gira em torno de Wi Shen, um policial que entra no mundo das tríades de Hong Kong para desmantelar uma organização criminosa. Ao longo do seu caminho, ele enfrenta vários perigos, em que faz uso de suas habilidades – com armas e com as artes marciais. “Sleeping Dogs” foi lançado em 2012 e ganhou um upgrade dois anos depois. Mas, apesar de seu sucesso, a empresa canadense que o criou, United Front Games, acabou fechando as portas em outubro do ano passado.

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  • Etc

    Natalie Dormer dubla alienígena em vídeo de bastidores do game Mass Effect: Andromeda

    24 de fevereiro de 2017 /

    A atriz Natalie Dormer (da série “Game of Thrones” e da franquia “Jogos Vorazes”) é a mais nova estrela de Hollywood a se aventurar nos games. Um vídeo de bastidores da produção de “Mass Effect: Androme” revelou que ela interpretará a personagem Lexi T’Perro, uma médica alienígena que faz parte da tripulação da nave do game. Mas, ao contrário do que costuma acontecer quando astros conhecidos são convidados a trabalhar em games, a personagem é bem diferente dela própria, com pele azul e escamosa. Natalie não é a única estrela da produção da BioWare. Durante o vídeo, ela revelou que Gethin Anthony, que interpretou seu noivo em “Game of Thrones”, está envolvido no projeto, rendendo um divertido reencontro. Além dos dois, Kumail Nanjiani (da série “Silicon Valley”) também vai participar do jogo, como um… sapo espacial. Ele aparece no segundo vídeo abaixo, tendo dificuldades para aceitar o convite. “Mass Effect: Andromeda” é um projeto antigo, que foi anunciado na E3 2015, mas não trará nenhum dos personagens conhecidos da franquia, após o final controverso da trilogia original. A ação vai acontecer na galáxia de Andrômeda, muito além da Via Láctea, onde os jogadores precisarão lutar por um novo lar num território hostil, onde os humanos são os alienígenas. Veja dois trailers “cinematográficos” após os vídeos de bastidores. O game será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em 21 de março.

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  • Série

    Série baseada no game Castlevania ganha primeira arte

    24 de fevereiro de 2017 /

    O produtor Adi Shankar divulgou nas redes sociais o pôster da série de “Castlevania”, adaptação do game clássico que ele está desenvolvendo para a plataforma de streaming Netflix. Trata-se de uma imagem do castelo de Drácula diante de uma lua vermelha, dando um gostinho de como será a arte visual da produção. A arte também deixa claro que se trata de uma animação, algo que ainda gerava dúvidas entre os fãs. A série vai adaptar a trama game “Castlevania III: Dracula’s Curse”, em que “o último membro sobrevivente do desonrado clã Belmont, tenta salvar a Europa Oriental da extinção pela mão do próprio Drácula“. Shankar também confirmou que a série terá classificação para maiores de idade, o que vai garantir uma boa dose de violência e sangue na tela. Segundo o produtor, “esta será a mais fodástica adaptação de videogames já feita até hoje!“. Lançado em 1989, “Castlevania III: Dracula’s Curse” tem como protagonista Trevor Belmont no ano de 1476. Além do caçador de vampiros, há outros três importantes personagens na história: Sypha Belnades, uma jovem sacerdotisa, com vários poderes mágicos, Grant DaNasty, um ágil pirata com a habilidade de escalar paredes e tetos, e Alucard, o filho de Drácula. O responsável pela adaptação é o aclamado escritor inglês de quadrinhos Warren Ellis, criador dos quadrinhos adaptados nos filmes “Red – Aposentados e Perigosos” (2010) e “Homem de Ferro 3” (2013).

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  • Filme

    Resident Evil ganha animação do diretor do terror O Grito. Veja o trailer

    13 de fevereiro de 2017 /

    A Sony divulgou o trailer de “Resident Evil: Vendetta”, terceira animação da franquia “Resident Evil”. A produção é japonesa, a cargo do famoso cineasta Takashi Shimizu, criador da franquia de terror “O Grito” (Ju-On), e busca um equilíbrio entre a estética dos games e o estilo dos animes. Para os fãs dos jogos, a trama traz personagens conhecidos, como o capitão Chris Redfield e o agente do governo norte-americano Leon Scott Kennedy (dublado por Matthew Mercier, como nos games e animações anteriores), vistos até nos filmes estrelados por Milla Jovovich. Além deles, a animação marcará a estreia de Rebecca Chambers, personagem favorita dos games, que nunca havia sido adaptada antes. O roteiro é de Makoto Fukami (da série anime “Psycho Pass”), a direção de Takanori Tsujimoto (da minissérie “Ultraman X”) e a estreia está marcada para 27 de maio no Japão. Não há previsão para o lançamento no Brasil, onde as animações anteriores saíram direto em DVD.

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  • Filme

    Joe Manganiello entra na adaptação do game Rampage com Dwayne Johnson

    10 de fevereiro de 2017 /

    O ator Joe Manganiello (“Magic Mike”) negocia integrar o elenco da adaptação do game clássico “Rampage”, que será estrelada por Dwayne Johnson (“Velozes e Furiosos 7”). Segundo o site da revista The Hollywood Reporter, além dos fortões, o filme deve contar com a atriz Marley Shelton (“Planeta Terror”). Na trama, Manganiello será o líder de um grupo militar privado, enquanto Shelton vai interpretar uma cientista e astronauta. Lançado em 1986, o game acompanhava três monstros gigantes (o macaco George, o lagarto Lizzy e o lobisomem Ralph) que percorriam os EUA destruindo cidades e lutando contra os militares. Todas as criaturas já foram seres humanos, antes de participarem de uma experiência genética feita por um cientista maluco. A adaptação foi escrita pelos roteiristas Carlton Cuse e Ryan Condal (criadores da série “Colony”), marcando um reencontro entre Condal e Johnson após “Hércules” (2014). “Rampage”, por sinal, também reunirá o astro com o cineasta Brad Peyton, que o dirigiu em “Terremoto: A Falha de San Andreas” (2015) e “Viagem 2: A Ilha Misteriosa” (2012). A estreia de “Rampage” está marcada para 20 de abril de 2018.

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  • Série

    Game clássico Castlevania vai virar série da Netflix

    9 de fevereiro de 2017 /

    O produtor Adi Shankar (“Dredd”) está desenvolvendo uma série baseada no game clássico “Castlevania” para a Netflix. O título tinha aparecido na lista de programação da plataforma de streaming para 2017, mas a empresa não tinha dado maiores informações sobre o projeto. Mas na noite de quarta (8/2), Shankar usou seu Facebook para confirmar a produção. No post, ele garante que a série “será a primeira adaptação de videogames boa do mundo Ocidental”. Veja abaixo. Ele também confirmou que a produção já tem uma 2ª temporada confirmada para 2018, e que o responsável pelo desenvolvimento é o aclamado escritor inglês de quadrinhos Warren Ellis, criador dos quadrinhos adaptados nos filmes “Red – Aposentados e Perigosos” (2010) e “Homem de Ferro 3” (2013). Ellis estava envolvido originalmente num longa animado baseado em “Castlevania”, que pode ter mudado de configuração. Não está claro se a série será animada ou live action. O game original japonês, que foi sucesso e rendeu diversas continuações ainda nos anos 1980, gira em torno de Simon Belmont, descendente de caçadores lendários de vampiros, que adentra o horripilante castelo de Drácula, conhecido como Castlevania, para tentar derrotar o antigo adversário de uma vez por todas, mas para chegar até ele precisa antes derrotar vários vilões clássicos dos filmes de terror. BREAKING NEWS: Castlevania is a Netflix Original Series with Season 1 launching in 2017 and Season 2 in 2018…. Publicado por Adi Shankar em Quarta, 8 de fevereiro de 2017

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    Alicia Vikander surge como Lara Croft nas primeiras imagens do set de Tomb Raider

    7 de fevereiro de 2017 /

    Os paparazzi do site Just Jared clicaram as primeiras fotos da atriz Alicia Vikander (“A Garota Dinamarquesa”) como Lara Croft nas filmagens de uma cena de ação de “Tomb Raider”. As imagens da produção, que está sendo realizada na África do Sul, mostram Vikander com um visual semelhante ao da heroína no game que reiniciou a franquia em 2013. O filme tem roteiro esboçado pela estreante Geneva Robertson-Dworet (do vindouro “Sherlock Holmes 3”) e finalizado por Evan Daugherty (“Divergente”). A direção é do norueguês Roar Uthaug (“Presos no Gelo”), que fará sua estreia em Hollywood, e o lançamento está marcado para março de 2018, com distribuição da Warner Bros.

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    Resident Evil 6 leva a franquia ao Capítulo Final que merece

    3 de fevereiro de 2017 /

    A maior qualidade de “Resident Evil 6: O Capítulo Final” é o fato de ser o último filme da franquia. Chega a ser um alívio na verdade. Interessante como filmes ruins se tornam imensamente piores quando vistos numa tela gigante IMAX. É como se todos os seus defeitos ficassem ainda maiores, mais nítidos, mais incômodos. Foi assim no ano passado com coisas como “Independence Day: O Ressurgimento”, “Inferno – O Filme” e “Esquadrão Suicida”. E é assim inevitavelmente com essa… na falta de outro nome, adaptação de game. O segredo dessa franquia ter rendido tantas sequências concebidas por seu diretor e roteirista Paul W.S. Anderson está na forma como ele explora sem pudor sua esposa, a atriz Milla Jovovich, de forma fetichista, mostrando-a em trajes apertados, segurando armas e lutando em câmera lenta contra monstros e zumbis. Boa parte da franquia se resumiu a justificativas para mostrar Milla chutando traseiros de criaturas de forma geek-sexy. Muitas vezes, na companhia de outras atrizes bonitas – Michelle Rodriguez, no primeiro e quinto filmes, Sienna Guillory, no segundo e também no quinto filmes, Ali Larter, que apareceu em três longas, inclusive neste “Capítulo Final”, e a novata Ruby Rose, debutante nesta última bomba. Mesmo assim, houve alguns momentos memoráveis sem exploração feminina ao longo do caminho, como a incursão no interior da Colmeia e os cães zumbis bizarros do primeiro filme, a homenagem a “Os Pássaros” (1963), de Hitchcock, no terceiro, e a utilização de efeitos 3D digitais no quarto, até hoje visto por muitos como um dos melhores usos dessa tecnologia no cinema. Infelizmente, nada de memorável acontece em “Resident Evil 6: O Capítulo Final”. Os cenários não transmitem o mínimo senso de realismo ou beleza, a areia do deserto não parece areia, o roteiro, que nunca foi algo forte em “Resident Evil”, mostra-se ainda mais desleixado. E o filme avança aos trancos, para mostrar a revanche de Alice, a personagem de Milla, contra a corporação Umbrella, com direito a mais lutas em câmera lenta. Cenas que poderiam ser impactantes de alguma maneira, como a luta de Alice sobre um veículo militar, amarrada e perseguida de perto por uma multidão de zumbis, não conseguem despertar a mínima empolgação. A apatia, que já se manifestava nos outros filmes da franquia, agora toma conta do filme como um todo. Tudo é ruim: diálogos, cenas de ação, cenários, fotografia escura, efeitos 3D vagabundos, personagens desinteressantes e conclusão apressada e nada criativa. A única satisfação gerada pelo filme, após quase duas horas de projeção, é saber que acabou. E com direito a um “Capítulo Final” capaz de superar todos os defeitos dos longas anteriores. Um final à altura da franquia.

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